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SUMMARY:DETRÁS DE LA PANTALLA: EL ARTE DE COMUNICAR EN REDES (4 sesiones)
DESCRIPTION:Tipo de Evento: TALLER MONOGRÁFICO DE COMUNICACIÓN DIGITAL Y EXPRESIÓN CREATIVA \nCompañía de lo realiza: VERONICA GONZALEZ \nRango de Edad: DE 12 A 16 AÑOS \nFechas: 4 sesiones  los días: 29 DE JUNIO \,1\,6 Y 8  DE JULIO 2026 (Imprescindible participar en todas las sesiones) \nHorario: 11:00h a 13:00h \nA tener en cuenta: \n\nLos menores accederán solos a la actividad\, los adultos no podrán acceder al edificio\nMÁXIMO DOS MENORES POR INSCRIPCIÓN\n\n  \nDESCRIPCIÓN \nLas redes sociales están en el día a día de nuestros jóvenes y cuanto antes aprendan a manejarlas de una manera correcta mejor. Además\, de herramientas de ocio pueden ser una manera de practicar ciertas habilidades como aprender a realizar guiones para contar historias y lanzarse a hablar en público de una manera lúdica. No se trata de prohibirles las herramientas que a nosotros mismos nos ven usar\, se trata de enseñarles y acompañarles para que hagan un buen uso de las mismas a la edad que les corresponda. El objetivo de este curso es acercarles de una manera diferente las redes sociales\, reflexionar con ellos sobre las redes sociales\, qué ven\, qué les gusta y por qué les gusta y enganchan esos contenidos. También aprenderemos a crear algunos de esos contenidos que tanto les gusta. \nAl finalizar el curso\, los participantes serán capaces de: \n❖ Comprender cómo funcionan las redes sociales y los distintos tipos de contenido digital. \n❖ Analizar por qué algunos contenidos captan la atención y otros no. \n❖ Identificar públicos\, intereses y objetivos de comunicación. \n❖ Crear ideas originales para redes sociales. \n❖ Planificar vídeos y publicaciones mediante guiones y storyboard. \n❖ Mejorar su expresión y comunicación \n❖ Conocer herramientas sencillas de edición y diseño. \n❖ Comprender la importancia del uso responsable y seguro de las redes sociales. \n❖ Desarrollar creatividad\, pensamiento crítico y capacidad de comunicación \n 
URL:https://inscripciones.ayto-alcaladehenares.es/evento/detras-de-la-pantalla-el-arte-de-comunicar-en-redes/
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SUMMARY:LISTA DE ESPERA: DETRÁS DE LA PANTALLA: EL ARTE DE COMUNICAR EN REDES (4 sesiones)
DESCRIPTION:Tipo de Evento: TALLER MONOGRÁFICO DE COMUNICACIÓN DIGITAL Y EXPRESIÓN CREATIVA \nCompañía de lo realiza: VERONICA GONZALEZ \nRango de Edad: DE 12 A 16 AÑOS \nFechas: 4 sesiones  los días: 29 DE JUNIO \,1\,6 Y 8  DE JULIO 2026 (Imprescindible participar en todas las sesiones) \nHorario: 11:00h a 13:00h \nA tener en cuenta: \n\nLos menores accederán solos a la actividad\, los adultos no podrán acceder al edificio\nMÁXIMO DOS MENORES POR INSCRIPCIÓN\n\n  \nDESCRIPCIÓN \nLas redes sociales están en el día a día de nuestros jóvenes y cuanto antes aprendan a manejarlas de una manera correcta mejor. Además\, de herramientas de ocio pueden ser una manera de practicar ciertas habilidades como aprender a realizar guiones para contar historias y lanzarse a hablar en público de una manera lúdica. No se trata de prohibirles las herramientas que a nosotros mismos nos ven usar\, se trata de enseñarles y acompañarles para que hagan un buen uso de las mismas a la edad que les corresponda. El objetivo de este curso es acercarles de una manera diferente las redes sociales\, reflexionar con ellos sobre las redes sociales\, qué ven\, qué les gusta y por qué les gusta y enganchan esos contenidos. También aprenderemos a crear algunos de esos contenidos que tanto les gusta. \nAl finalizar el curso\, los participantes serán capaces de: \n❖ Comprender cómo funcionan las redes sociales y los distintos tipos de contenido digital. \n❖ Analizar por qué algunos contenidos captan la atención y otros no. \n❖ Identificar públicos\, intereses y objetivos de comunicación. \n❖ Crear ideas originales para redes sociales. \n❖ Planificar vídeos y publicaciones mediante guiones y storyboard. \n❖ Mejorar su expresión y comunicación \n❖ Conocer herramientas sencillas de edición y diseño. \n❖ Comprender la importancia del uso responsable y seguro de las redes sociales. \n❖ Desarrollar creatividad\, pensamiento crítico y capacidad de comunicación \n 
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SUMMARY:1º Turno 11:00 - “HADO” Cyber Athletes: Da el salto a la Arena HADO
DESCRIPTION:Tipo de Evento: TECHNO SPORT \nCompañía de lo realiza: MADRID LASER COMBAT \nRango de Edad: DE 12 A 16 AÑOS \nFechas: Viernes\, 3 de julio \nHorario: 1º Turno 11:00h a 11:30h \nA tener en cuenta: \n\nLos menores accederán solos a la actividad\, los adultos no podrán acceder al edificio\nMÁXIMO DOS MENORES POR INSCRIPCIÓN\n\n  \nDESCRIPCIÓN \nUna actividad con realidad aumentada en la que intervienen los reflejos y la estrategia de equipo En equipos de 3 jugadores\, los participantes deberán crear sus estrategias de ataque y defensa configurando sus escudos y bolas de energía. \nEL JUEGO: \nse realiza en equipos de 3 jugadores. Se pueden incluir bots para equilibrar los equipos. Cada jugador tiene una diana en el pecho dividida en cuatro partes. \nEL JUEGO Los oponentes deben acertar con sus bolas de energía en esas dianas. Cuando un jugador pierde las 4 partes de su diana es reseteado y el equipo contrario obtiene un punto. Para protegerse los jugadores disponen de escudos de energía temporales. Los encuentros son tremendamente intensos por lo que tienen una duración de 80segundos. \nLa estrategia es parte fundamental del juego. Cada jugador puede configurar su modo de juego coordinándose con el resto de jugadores del equipo. \n 
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SUMMARY:“HADO” Cyber Athletes: Da el salto a la Arena HADO
DESCRIPTION:Tipo de Evento: TECHNO SPORT \nCompañía de lo realiza: MADRID LASER COMBAT \nRango de Edad: DE 12 A 16 AÑOS \nFechas: Viernes\, 3 de julio \nHorario: 11:00h a 13:00h \n4 TURNOS DE 30 MIN – Grupos de 12 participantes en equipos de 3 \n\n11:00h 1º turno \n11:30h 2º turno\n12:00h 3º turno\n12:30h 4º turno\n\n  \n¡Elige tu turno!\n  \nA tener en cuenta: \n\nLos menores accederán solos a la actividad\, los adultos no podrán acceder al edificio\nMÁXIMO DOS MENORES POR INSCRIPCIÓN\n\n  \nDESCRIPCIÓN \nUna actividad con realidad aumentada en la que intervienen los reflejos y la estrategia de equipo En equipos de 3 jugadores\, los participantes deberán crear sus estrategias de ataque y defensa configurando sus escudos y bolas de energía. \nEL JUEGO: \nse realiza en equipos de 3 jugadores. Se pueden incluir bots para equilibrar los equipos. Cada jugador tiene una diana en el pecho dividida en cuatro partes. \nEL JUEGO Los oponentes deben acertar con sus bolas de energía en esas dianas. Cuando un jugador pierde las 4 partes de su diana es reseteado y el equipo contrario obtiene un punto. Para protegerse los jugadores disponen de escudos de energía temporales. Los encuentros son tremendamente intensos por lo que tienen una duración de 80segundos. \nLa estrategia es parte fundamental del juego. Cada jugador puede configurar su modo de juego coordinándose con el resto de jugadores del equipo. \n 
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DESCRIPTION:Tipo de Evento: TECHNO SPORT \nCompañía de lo realiza: MADRID LASER COMBAT \nRango de Edad: DE 12 A 16 AÑOS \nFechas: Viernes\, 3 de julio \nHorario: 2º Turno 11:30h a 12:00h \nA tener en cuenta: \n\nLos menores accederán solos a la actividad\, los adultos no podrán acceder al edificio\nMÁXIMO DOS MENORES POR INSCRIPCIÓN\n\n  \nDESCRIPCIÓN \nUna actividad con realidad aumentada en la que intervienen los reflejos y la estrategia de equipo En equipos de 3 jugadores\, los participantes deberán crear sus estrategias de ataque y defensa configurando sus escudos y bolas de energía. \nEL JUEGO: \nse realiza en equipos de 3 jugadores. Se pueden incluir bots para equilibrar los equipos. Cada jugador tiene una diana en el pecho dividida en cuatro partes. \nEL JUEGO Los oponentes deben acertar con sus bolas de energía en esas dianas. Cuando un jugador pierde las 4 partes de su diana es reseteado y el equipo contrario obtiene un punto. Para protegerse los jugadores disponen de escudos de energía temporales. Los encuentros son tremendamente intensos por lo que tienen una duración de 80segundos. \nLa estrategia es parte fundamental del juego. Cada jugador puede configurar su modo de juego coordinándose con el resto de jugadores del equipo. \n 
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DESCRIPTION:Tipo de Evento: TECHNO SPORT \nCompañía de lo realiza: MADRID LASER COMBAT \nRango de Edad: DE 12 A 16 AÑOS \nFechas: Viernes\, 3 de julio \nHorario: 3º Turno 12:00h a 12:30h \nA tener en cuenta: \n\nLos menores accederán solos a la actividad\, los adultos no podrán acceder al edificio\nMÁXIMO DOS MENORES POR INSCRIPCIÓN\n\n  \nDESCRIPCIÓN \nUna actividad con realidad aumentada en la que intervienen los reflejos y la estrategia de equipo En equipos de 3 jugadores\, los participantes deberán crear sus estrategias de ataque y defensa configurando sus escudos y bolas de energía. \nEL JUEGO: \nse realiza en equipos de 3 jugadores. Se pueden incluir bots para equilibrar los equipos. Cada jugador tiene una diana en el pecho dividida en cuatro partes. \nEL JUEGO Los oponentes deben acertar con sus bolas de energía en esas dianas. Cuando un jugador pierde las 4 partes de su diana es reseteado y el equipo contrario obtiene un punto. Para protegerse los jugadores disponen de escudos de energía temporales. Los encuentros son tremendamente intensos por lo que tienen una duración de 80segundos. \nLa estrategia es parte fundamental del juego. Cada jugador puede configurar su modo de juego coordinándose con el resto de jugadores del equipo. \n 
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DESCRIPTION:Tipo de Evento: TECHNO SPORT \nCompañía de lo realiza: MADRID LASER COMBAT \nRango de Edad: DE 12 A 16 AÑOS \nFechas: Viernes\, 3 de julio \nHorario: 4º Turno 12:30h a 13:00h \nA tener en cuenta: \n\nLos menores accederán solos a la actividad\, los adultos no podrán acceder al edificio\nMÁXIMO DOS MENORES POR INSCRIPCIÓN\n\n  \nDESCRIPCIÓN \nUna actividad con realidad aumentada en la que intervienen los reflejos y la estrategia de equipo En equipos de 3 jugadores\, los participantes deberán crear sus estrategias de ataque y defensa configurando sus escudos y bolas de energía. \nEL JUEGO: \nse realiza en equipos de 3 jugadores. Se pueden incluir bots para equilibrar los equipos. Cada jugador tiene una diana en el pecho dividida en cuatro partes. \nEL JUEGO Los oponentes deben acertar con sus bolas de energía en esas dianas. Cuando un jugador pierde las 4 partes de su diana es reseteado y el equipo contrario obtiene un punto. Para protegerse los jugadores disponen de escudos de energía temporales. Los encuentros son tremendamente intensos por lo que tienen una duración de 80segundos. \nLa estrategia es parte fundamental del juego. Cada jugador puede configurar su modo de juego coordinándose con el resto de jugadores del equipo. \n 
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